刀剑神域:夺命凶弹是由万代南梦宫发行的动作角色扮演游戏,基于刀剑神域动画ggo篇改编。游戏于2018年2月在playstation 4、xbox one平台首发,随后登陆steam平台,并于2019年推出完全版,增加了任天堂switch平台支持。玩家在青梅竹马红叶的邀请下,接触并登录了ggo(gun gale online),偶然获得了稀有道具——ai阿尔法系统,并和桐人一行人共同攻克新迷宫芙琉杰尔。本作从之前的arpg玩法转变为tps(第三人称射击)玩法,同时保留了浓厚的rpg要素。
1. 丰富的角色自定义:玩家可以创建自己的角色,并且能像自定义角色一样设计阿尔法系统,包括其情绪表现和动作。
2. 多样的武器装备:游戏中提供了8种各具特色的武器,每种武器都有独特的必杀技,增加了游戏的多样性和可玩性。
3. 豪华的声优阵容:游戏保留了刀剑神域的原班动画配音阵容,增加了游戏的代入感和观赏性。
4. 多种游戏模式:除了主线剧情外,游戏还提供了在线共战模式、在线对战模式、英雄任务和bob模拟战等多种挑战模式。
5. 完善的rpg系统:游戏拥有完整的角色成长体系,玩家可以通过探索地图、获取装备和金币,提升自己的能力。
1. 射击与rpg的结合:游戏以tps作为主要玩法,同时保留了rpg的核心要素,玩家需要提升等级、分配属性点、获取技能。
2. 双主线剧情:游戏提供玩家自创主角的原创剧情模式和以桐人为主角的原作故事模式,增加了游戏的可玩性和故事深度。
3. 开放的探索环境:游戏提供了广阔的地图供玩家探索,但地图之间存在空旷地带和重复素材的问题。
4. 好感度系统:玩家可以与喜欢的角色组队,提升好感度,解锁支线事件和cg。
5. 隐藏结局:游戏设有隐藏的大团圆结局,需要玩家提升npc好感度并满足特定条件才能触发。
1. ufg系统:玩家可以使用ufg射出线缆,将自己拉至目的地,这一设计增加了游戏的移动灵活性和趣味性。
2. 高自由度:玩家可以自由设计角色和阿尔法系统,并为其挑选装备和加点。
3. 完善的装备系统:游戏中的装备属性随机分配,玩家可以通过强化和改造装备,实现想要的属性组合。
1. 科幻射击:游戏设定在未来世界的射击游戏中,与之前的“剑与魔法”世界截然不同。
2. 日式萌系风格:游戏中的服装和配饰偏日式萌系,提供了泳装、燕尾服等多种选择。
3. 多样的任务类型:游戏包括主线任务、支线任务、悬赏任务、知名敌人任务和寻宝任务。
4. 射击手感:虽然射击手感仍有待加强,但游戏的射击设计思路符合西方射击游戏的主流思路。
1. 技能加点:玩家需要根据自己的武器派别选择合适的技能加点,以提高战斗效率。
2. 好感度提升:提升npc好感度可以解锁更多支线任务和cg,同时影响隐藏结局的触发。
3. 探索地图:玩家需要不断探索地图,获取装备和金币,提升自己的能力。
4. 队伍搭配:选择合适的队友组队,可以提高战斗胜率。
5. 多周目挑战:游戏设有ex难度,玩家可以不断挑战更高难度的地图和敌人,追求高rank毕业装备。
刀剑神域:夺命凶弹作为一款粉丝向游戏,在各方面都有不少进步。游戏结合了tps和rpg玩法,提供了丰富的游戏内容和多样的武器装备,同时保留了刀剑神域的原班动画配音阵容,增加了游戏的代入感和观赏性。然而,游戏也存在一些缺点,如地图空旷、敌人ai智商较低等。尽管如此,对于喜欢刀剑神域系列和射击游戏的玩家来说,本作仍然值得一试。
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