不予播出(not for broadcast)是一款由notgames制作,tinybuild发行的反乌托邦题材模拟电视台导播的全动态影像互动游戏。游戏设定在一个极权政党统治下的反乌托邦社会,玩家扮演一名新上任的电视新闻编辑,负责审查和控制电视台播出的内容。在这个充满挑战的环境中,玩家需要决定哪些新闻可以播出,哪些需要被剪辑或和谐,以确保播出内容符合政府的宣传要求。同时,玩家还需要处理各种突发情况,如信号干扰、不当言论等,以保证节目的正常放送。
1. 故事发生在一个极权政党统治下的反乌托邦社会,先进党在选举中获胜,掌握了国家的权力。
2. 玩家作为新上任的电视新闻编辑,需要面对充满挑战的新闻编辑室,确保播出内容符合政府的宣传要求。
3. 游戏中穿插了多个新闻事件,包括新政策颁布、国民明星采访等,玩家需要根据情况做出决策。
4. 游戏提供了多个不同的结局,取决于玩家在游戏中的选择和决策。
5. 除了新闻工作,玩家还需要处理个人生活方面的决策,这些决策也会影响游戏的走向。
1. 玩家需要在多个摄像机画面之间切换,确保播出内容符合政府的宣传要求。
2. 剪辑掉不当言论,选择播放哪些广告,以及在新闻报道中突出哪些图像。
3. 处理信号干扰、不当言论等突发情况,保证节目的正常放送。
4. 在新闻播出间隙,玩家需要做出一些影响角色个人生活的决策。
5. 游戏提供了多个不同的结局,玩家的每一个决策都可能影响游戏的走向。
1. 游戏提供了一个紧张而又真实的氛围,让玩家身临其境地感受电视新闻编辑的工作。
2. 游戏的配音和配乐恰到好处,增强了游戏的沉浸感。
3. 游戏提供了多个不同的结局,增加了游戏的可玩性和探索空间。
4. 游戏通过讽刺和幽默的方式,对现实世界的政治和媒体进行了深刻的评论。
1. 反乌托邦题材,让玩家在虚拟世界中体验极权统治下的新闻编辑工作。
2. 全动态影像互动,玩家需要实时做出决策,应对各种突发情况。
3. 多个不同的结局,取决于玩家的选择和决策,增加了游戏的可玩性。
4. 游戏中的每一个决策都让人感觉有影响力,让玩家更加投入游戏。
1. 切换镜头:利用左下角的四个按键切换不同镜头视角下对应的影像输出,确保观众不会感到视觉疲劳。
2. 消音处理:及时进行哔声消音处理,过滤掉对话中出现的不文明用词,并调节音量来审查处理结果。
3. 信号调节:通过操纵网格面板上的“信号源”白点,保证信号质量,避免影响播出效果。
4. 广告插播:利用最右侧的三个红色按钮插播不同的广告素材,增加电视台的收入。
不予播出是一款独特的反乌托邦题材模拟电视台导播游戏,它让玩家在虚拟世界中体验了新闻编辑的工作。游戏的剧情紧凑且引人入胜,多个不同的结局增加了游戏的可玩性和探索空间。同时,游戏的配音和配乐恰到好处,为玩家营造了一个紧张而又真实的氛围。通过讽刺和幽默的方式,游戏对现实世界的政治和媒体进行了深刻的评论,让玩家在享受游戏的同时也能对现实问题进行思考。虽然游戏的重复性和政治立场可能会引起一些争议,但其创新的玩法和深刻的社会评论无疑为玩家提供了一次难忘的体验。
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